發(fā)布日期:2020-06-23 20:08
c4d包裝盒設(shè)計(jì)技巧你需要知道這些內(nèi)容
c4d包裝盒
精美的產(chǎn)品包裝是產(chǎn)品營(yíng)銷成功的重要因素。 要設(shè)計(jì)美觀的包裝產(chǎn)品,需要C4D建模渲染。 您是否要改善建模和渲染技術(shù)? 下列設(shè)計(jì)專家將帶您進(jìn)入C4D產(chǎn)品包裝和渲染的世界,使您可以快速掌握c4d包裝盒建模和渲染的技能。
補(bǔ)充了一些基本案例,包括“建模,雕刻,動(dòng)態(tài)圖形,動(dòng)力學(xué),頭發(fā),衣服,模型UV拆分,主流渲染器(中文界面Octane 3.07)”等。 知識(shí)點(diǎn)。 該案子涵蓋了紙,金屬,玻璃,塑料,布等包裝材料,再加上一些特殊的瓶造型方法,適用范圍是空前的。
寶利食品有限公司想開(kāi)發(fā)一種新產(chǎn)品。 我負(fù)責(zé)產(chǎn)品包裝的設(shè)計(jì)。 總體布局概念,LOGO設(shè)計(jì),包裝材料的選擇以及后期使用C4D建模進(jìn)行的渲染都由我自己完成。 這是對(duì)我自己的挑戰(zhàn)。 這一次,產(chǎn)品包裝的總體設(shè)計(jì)可能會(huì)以c4d包裝盒方式解決,并可能在以后進(jìn)行微調(diào)。
寶利食品有限公司想開(kāi)發(fā)一種新產(chǎn)品。 我負(fù)責(zé)產(chǎn)品包裝的設(shè)計(jì)。 總體布局概念,LOGO設(shè)計(jì),包裝材料的選擇以及后期使用C4D建模進(jìn)行的渲染都由我自己完成。 這是對(duì)我自己的挑戰(zhàn)。 這一次,產(chǎn)品包裝的總體設(shè)計(jì)風(fēng)格可能會(huì)以此方式解決。 稍后可能會(huì)對(duì)其進(jìn)行微調(diào),現(xiàn)在可以共享教程。
對(duì)于C4D渲染器,許多人的第一反應(yīng)是Octane或Redshift和其他第三方渲染器。 至于C4D附帶的渲染器,很多人說(shuō)它無(wú)效且緩慢,那么為什么會(huì)有這樣的共識(shí)? 根本原因是,就底層技術(shù)而言,c4d包裝盒的附帶的標(biāo)準(zhǔn)渲染器和物理渲染器屬于CPU渲染器,而像Octane這樣的渲染器屬于GPU渲染器,后者使用圖形卡進(jìn)行渲染。
學(xué)習(xí)成本較低。 PBR材質(zhì)系統(tǒng)和標(biāo)準(zhǔn)渲染器的材質(zhì)球在顏色層上只有很小的差異。 其他層幾乎相同,可以無(wú)縫轉(zhuǎn)換。 PBR燈幾乎與標(biāo)準(zhǔn)渲染器ProRe的區(qū)域燈相同nder還與其他照明類型兼容。 相機(jī)是完全一樣的。 只需幾個(gè)簡(jiǎn)單的步驟即可將標(biāo)準(zhǔn)渲染項(xiàng)目轉(zhuǎn)換為ProRender項(xiàng)目。 c4d包裝盒無(wú)需像其他渲染器一樣重新學(xué)習(xí)一系列內(nèi)容,例如燈光,材質(zhì),相機(jī)和渲染設(shè)置。
支持AMD顯卡非常重要。 許多主流渲染器(例如Octane)都不支持非Nvidia圖形卡,這導(dǎo)致Apple系統(tǒng)中幾乎沒(méi)有可選的渲染器,現(xiàn)在Apple也可以使用GPU加速渲染器!
最實(shí)用的C4D打包渲染。 Ps速度慢,操作稍微復(fù)雜。 打包軟件的未來(lái)必將擁有C4D。 我將向您展示我的包裝項(xiàng)目效果圖之一。 知道了,如果我什么都不懂,我可以嘗試回答一兩個(gè)。
隨著中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,可以說(shuō),電子商務(wù)產(chǎn)業(yè)近年來(lái)不僅在運(yùn)營(yíng)方面而且在視覺(jué)方面也發(fā)生了迅速的變化。 我們不了解c4d在電子商務(wù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,但是現(xiàn)在c4d已成為電子商務(wù)設(shè)計(jì)的趨勢(shì)。 也許在設(shè)計(jì)界,每個(gè)流行和前衛(wèi)都措手不及,但c4d包裝盒似乎合乎邏輯。
c4d具有簡(jiǎn)單的界面,對(duì)新手更友好。 一眼就能分辨出不同的模塊。 材質(zhì)系統(tǒng)和對(duì)象系統(tǒng)基于層的原理,設(shè)計(jì)人員可以更好地理解它們。 c4d具有專門為色譜柱包裝準(zhǔn)備的mogragh模塊。 在進(jìn)行圖形動(dòng)畫和數(shù)組動(dòng)畫時(shí),它具有無(wú)與倫比的優(yōu)勢(shì)。
c4d默認(rèn)渲染器功能強(qiáng)大,渲染速度和質(zhì)量都不錯(cuò),您還可以使用第三方渲染器的octance,arnold和redshift獲得更好的效果。 最新版本支持c4d包裝盒與AI的進(jìn)一步交互以及與后期合成軟件AE的完美連接。 AE和c4d的組合可以產(chǎn)生更驚人的效果。
與Maya相比,優(yōu)勢(shì)主要集中在角色動(dòng)畫上,但是當(dāng)前的國(guó)內(nèi)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)不景氣,動(dòng)畫人才也日趨飽和,c4d的可銷售性和就業(yè)率甚至更高。
如此強(qiáng)大的軟件自然會(huì)成為設(shè)計(jì)創(chuàng)意工作者的高效生產(chǎn)工具。 現(xiàn)在,無(wú)論是后期影視,建筑設(shè)計(jì),工業(yè)設(shè)計(jì)還是UI動(dòng)畫在電子商務(wù)海報(bào)和c4d包裝盒等領(lǐng)域,c4d已被廣泛使用,成為名副其實(shí)的名字。
高端視頻打包工作與3D密不可分,3D與C4D密不可分,C4D也與Ae等后合成軟件密不可分。